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星球大战前线III发生了什么事?

2011年3月18日 通过 罗宾·帕里什 发表评论

星球大战:前线 当它于2004年发布时,令游戏玩家大吃一惊。 星球大战 地点,种族,武器和车辆,以及快节奏,随心所欲的游戏玩法,是球迷们永远都不知道自己一直想要的游戏。一年后,其令人上瘾的游戏性得到了重大升级, 前线II,其中引入了可玩的绝地武士,更新的图形以及一系列更大,更糟糕的战场。

您可能会认为卢卡萨斯(Lucasarts)本来可以赚到如此丰厚的特许经营权的三分之一,但是 距上一款游戏发布已经六年了(不算三款手机游戏),我们还没有看到下一代 前线。并不是说它一直处于闲置状态-远非如此。开发工作室Free Radical Design(最著名的是 时间分割器 系列和PS3独家 阴霾)在Lucasarts出于未知原因拔掉插头之前,已经花了大约两年的时间从​​事游戏。同样未知的是,为什么卢卡萨斯不再与Pandemic Studios合作,后者制作了前两款游戏。

Free Radical的游戏版本被认为与电影中的战斗背道而驰,其更丰富的游戏玩法将地面和轨道战斗都纳入了相同的战场中,并且场景选择了“如果?”。该方法包括Sith版本的Obi-Wan Kenobi。小作 发布概念图 是2009年的“黑暗欧比旺”电影。也是在2009年,Kotaku获得了一些Free Radical的泄露视频录像 前线III 在行动中,看起来很漂亮。 (请参阅下面。)Xbox 360屏幕稍后 浮出水面 显示一些令人印象深刻的加载和菜单屏幕。可悲的是,这都是事后泄漏,因为Free Radical在08年被迫关门(该公司最终被Crytek收购)。

泄露的星球大战前线3游戏画面

甚至有谣言说Free Radical已经进行了初步的概念设计工作,以挖掘潜在的 前线IV (!!),多亏了一些 概念艺术 浮出水面,尽管这甚至从未被遥远地证实是合理的。后来有传言说 前线IV 可能实际上是 星球大战前线在线,基于 前线的游戏风格。

今天,谣言四起 前线III 再次在开发中……某个地方。持续的一点噪音表明开发人员 无限火花 -相当不稳定的简历包括大多数被遗忘的射手,例如 传奇的 和 转折点:自由的堕落 —已被授予 前线III 由Lucasarts授权,目前正在开发期待已久的游戏。这些谣言由 工作清单 在Spark Unlimited网站上,其中提到了“面向下一代游戏机的未宣布的备受瞩目的热门游戏资源”的开篇。从清单之一:

Spark正在寻找一位资深的角色艺术家来进行合同工作,以便为目前在Xbox 360,PS3和PC市场开发的备受瞩目的科幻小说系列中的“第三人称动作/冒险”标题创建一流的内容。作为经验丰富的高级角色艺术家,您将与角色和动画组一起创建生活中最漂亮的生物,人类和非有机角色模型。

如果这些工作清单确实涉及 前线III,那么他们还透露游戏是基于 虚幻 3游戏引擎,因为熟练使用该引擎是他们招聘的必备条件之一。清单还提到此身份不明的游戏目前正处于“原型开发”阶段,这意味着发布可能还有很长的路要走。但是,从透视的角度来看,值得注意的是,这份工作清单可以很容易地提及任意数量的科幻游戏特许经营权。

用 E3 即将到来,谣言磨坊再次开始流传,是否有希望粉丝们最终得到帮助 星球大战前线III?几年前,该系列的第三个参赛作品似乎已定。但是将现实与幻想区分开是卢卡萨斯只能做到的,并且六年来,他们一直在痛苦地保持沉默。

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关于 罗宾·帕里什

健壮,不协调的高个子,他的过度活跃的大脑盖过无尽的创造力。带有胡须,妻子和两个微型人。 小说家。一般博客和主要博客 游戏极客 对于ForeverGeek。首席Blogger, 苹果公报.

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