罗伯特·彭尼(Robert Penney)是一位平面设计师,他利用对老式/复古苦行僧的热爱以及对音乐的痴迷为CD创作创建了针对特定时代的设计。在业余时间,他还创作了像素艺术来捕捉80年代/ 90年代早期电子游戏的魔力。
以下是他的一些创作,这些作品一定会让您光彩照人。查看他的更多工作 网站 .
斯蒂芬·金’s IT: The Hide & Seek Adventure
斯蒂芬·金's IT: The Hide &寻求冒险(NES)-虚构不良游戏
一个虚构的电子游戏 斯蒂芬·金’s IT,由一个可能从未看过甚至看过这本书的团队在1990年设计,作为迷你系列的搭配。面向儿童市场,IT:隐藏&Seek Adventure是一个小故障,屠杀了King的资料,并且为了赶圣诞节的期限而忙于开发。
侠盗一号:斯卡夫海滩度假区建筑模拟器
侠盗一号:Scarif海滩度假胜地建筑模拟器(SNES)-虚构的不良游戏
虚构的SNES时代的《星球大战:侠盗一号》搭档,以及Sim City风格的建筑模拟器和“大亨”游戏的模仿。愤世嫉俗的戏法,即使在斯卡夫(Scarif)未被触及的天堂里,金钱和利润也至上。所以推开那些树,开始建造一些咖啡 网上商店!
重力
重力 (NES) - Fictional 坏 游戏类
糟糕的平台游戏,通过将电影转换成奇异的科幻动作游戏而忽略了电影的惊悚片。期待的是 诸如蛇和蝙蝠这样的陈词滥调的敌人(在太空中?!)
陌生事物:点击冒险
陌生人事物:指向和点击冒险(Atari ST)-虚构的不良游戏
陌生人的事 欺骗,因为指向和点击游戏出错了。不必要地精确和令人沮丧。
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