先提供服务,然后再进行欺诈。长期以来,封面价格一直是漫画界的争论焦点,而在数字市场的到来则从未如此。漫画商店受到威胁(正确地如此),经过大量讨论,制定了一项政策,以确保当地的实体商店不会输掉。太多了。
但是,这在哪里留下了问题呢?不是几年前的发行,而是九十年代,八十年代甚至七十年代初期的发行。这样的问题可能是某些漫画商店的祸根,库存太多的钱被捆绑在股票中,但也可以说是一种祝福,使顾客从四面八方走到他们家来寻找那个特定的问题。任何商店都会告诉您什么是平衡行为。
因此,前一天晚上,我在看我的Facebook提要,看到DC张贴了一篇有关我一直以来最喜欢的球队之一的帖子, 全明星中队 。因此,我通过链接查看了整个系列,每个版本的下载价格为1.99美元。
这引起了两个直接和矛盾的反应,分别是读者和我自己以前的商店经理。
实物漫画的封面价格很容易辩解。甚至在创作者获得报酬和发行者获得收益之前,都必须支付纸张成本(一直在上升)和运输成本(再次相同)。在某个地方,您必须为实际的店主保留一些东西,以便他们可以保持业务开放。
然而,在数字下载中,没有纸张,没有运输,商店的成本仅仅是一台服务器。为了保护那些漫画商店的所有者,价格可能会有所上涨,但除此之外,这几乎是纯利润。这项工作已经完成了很长时间,所有创作者都已获得报酬并回家。 (现在,如果他们要减薪的话,我的论点会有所不同。)
全明星中队是一个了不起的标题,非常值得花时间阅读,但几乎不被现代新读者所喜爱。 (主要)设置为危机前的连续性。那是无限地球上的危机之前,而不是无限危机之前或最终危机之前。至少在四次重启之前,它与当今书架上出现的任何东西都没有关系。
您可以在eBay上以九美元的价格获得二十三个问题。
如果DC希望刺激店内回售销售,以50美分或1美元的价格出售这些产品更有意义吗?让读者着迷于他们不再可见的世界,但让他们兴奋地发现货架上的一个问题可以永远保存下去?毕竟,就其本质而言,电子产品是暂时的。
想一想除了活跃的在线营销部门外根本无需工作即可焕发青春的属性?总而言之,商店仍然是该行业的支柱。但是,通过将最新发行的下载价格保持在2美元之高,DC真的对零售商有帮助吗?
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