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EA应该制作《星球大战》游戏

2013年5月7日 通过 罗宾·帕里什 8条留言

如果您完全不关心游戏或 星球大战 ,您可能已经听说过 新闻 :EA 游戏类 将全力以赴 星球大战 在可预见的未来是“核心游戏”。尽管许多人抱怨EA的缺点,但我发现自己的潜力很大 希望 EA将创建。

为什么我不那么怀疑?好吧,为了记录,我 上午 仍然悲伤地看到卢卡斯去,和 有希望 星球大战1313 特别是。但是我们对此无能为力,所以我们不如他们所说的那样“活在当下”。

当然,EA以苛刻的工作条件和对员工的不公平对待而享有盛誉,这些年来,他们已经冒出了很多臭味。但我会给他们这么多:EA足够聪明,可以意识到迪士尼在这里给他们的机会。因为他们已经移交了 星球大战 统治着他们最好最出色的工作室:DICE,Visceral和BioWare。这三个开发工作室有 非常 良好的记录,应该会成为杀手er 星球大战 游戏。

让我们分解一下。

骰子

星球大战游戏骰子

他们是谁

源自瑞典的数字幻觉创意娱乐公司是万物的创造者 战场。他们已经创建(或正在制作)总共25个 战场 标题,计算扩展包和附加组件。您会以为他们是一招小马而被原谅,因为 战场 是迄今为止最大的成功。但是他们也做了 镜之边缘, 从事 极品飞车:炙手可热,并处理了最近的多人游戏组件 荣誉勋章 重启。

我提到所有这些只是为了说他们有可能正在努力 任何 有点儿 星球大战 游戏。但实际上,只有一种特许经营适合DICE。它不仅适合他们,还像定制的,量身定制的全粒面皮手套一样适合他们。这是游戏天堂中的一场比赛...

什么 星球大战 他们应该做的游戏

我什至需要说吗?很明显很痛。

骰子应该制作 前线3!

每个人都知道 星球大战:前线 游戏基本上是 战场 -满足- 星球大战 。谁比创造者更好 战场 恢复 前线 回到以前的荣耀?前两款游戏非常有趣,是LucasArts有史以来最畅销的游戏。我们的粉丝一直 等候 对于 年龄 有人拿起 前线 覆盖并运行它。

很高兴 前线 粉丝们!您的日子终于到了,您所钟爱的特许经营权可以想象得到。

[图片来自FunBone]

内脏游戏

 

星球大战游戏

他们是谁

他们之前根据电影专营权制作了引人注目的游戏,其中包括 指环王, 教父, 辛普森一家,还有一些令人难忘的詹姆斯·邦德头衔。直到Visceral创建了自己的IP才引起人们的关注。

您知道Visceral是一家工作室,该工作室创造了三款畅销游戏,名称分别为 死角 .

他们应该制作什么《星球大战》游戏

凭借内在电影动作和激烈枪战的专业知识,Visceral将是接管LucasArts的绝佳选择 1313 并完成它。但是我觉得迪士尼并不太在乎 1313。当他们取消时 克隆人大战 电视连续剧,给出的原因之一是该节目定在前传三部曲的时间范围内,而迪斯尼希望着眼于未来。换句话说,迪斯尼宁愿在与他们制作的新电影三部曲相同的时间范围内和前后设置匹配属性。

这对Visceral的意味着什么 星球大战 游戏?老实说,我不确定。如果他们要选一个最喜欢的系列并为现代玩家更新或重新启动,我很希望看到Visceral的新产品 绝地武士 游戏。你能想象一个 绝地武士 游戏会散发出电影般的动作和激烈,令人set目结舌的场景吗?的 X翼 /领带战斗机 游戏是球迷们一直渴望回到的另一项传统特许经营权,但是我不确定内斯克里尔是否会成为这类车辆战斗的正确选择。

但是,Visceral的最佳选择可能是全新而又有所不同。也许FPS设置在 星球大战 以前从未有过游戏的宇宙。

[图片来自Svenja]

生物制品

星球大战游戏生物软件

他们是谁

生物制品 可能是世界上最知名(和最畅销)的RPG制造商,它为您带来了 质量效应, 龙时代 , 博德之门, 无冬之夜……我需要继续吗?他们也是EA选定的三个具有实际制作经验的唯一工作室 星球大战 游戏:他们负责经典游戏 星球大战:旧共和国骑士,以及最近的MMO, 星球大战:旧共和国.

生物制品 有点大。

他们应该制作什么《星球大战》游戏

谁在为另一个 旧共和国 角色扮演?嗯,可能不会发生。它将直接与BioWare的竞争 旧共和国 MMO。

就个人而言,我希望看到一个深入,详细,庞大的开放世界 星球大战 游戏将玩家带到电影中所有的最佳世界和地点。只要BioWare为故事情节和史诗般的范围带来相同的质量,我就不会在意情节的重点是什么。 星球大战 他们带来的 质量效应。该系列节目表明,他们在制作射手方面也具有一些认真的技能。

生物制品 是我们真正沉浸式的最大希望 星球大战 带给你的游戏 在 那个银河系很远很远。

[图片由凯文·赫雷拉(Kevin Herrera)]

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提起下: 游戏类 标签: 生物制品 , 骰子工作室, EA游戏 , 星球大战前线III, 内脏游戏

关于 罗宾·帕里什

健壮,不协调的高个子,他的过度活跃的大脑盖过无尽的创造力。带有胡须,妻子和两个微型人。 小说家 。一般博客和主要博客 游戏极客 对于ForeverGeek。首席Blogger, 苹果公报.

评论

  1. 托尔 说

    2013年10月2日,上午2:56

    我还是很怀疑。迪士尼和EA只是为了赚钱而存在的那种公司漏洞。 EA以“圣诞节奔忙”而闻名,它推动工作室在假期前完成游戏,因此更多人会购买。如果在2014年之前获得“星球大战”头衔,我就不会感到惊讶!

    回复
  2. 阿纳特 说

    2013年6月2日下午12:25

    我不喜欢Bioware最近发生的事情。我仍然希望最好。

    回复
  3. 杰里米 说

    2013年5月28日上午7:26

    《星球大战》非常需要一款沙盒游戏。我会杀了那个。想象一下,让您的走私者,商人,绝地武士之类的东西成为世界各地的枢纽。在Saints Row或GTA风格的沙箱中试用和自定义车辆。使用各种武器,小工具,装甲,当然还要使用“星球大战”宇宙中的力量?这将是一个打击!

    回复
    • EAP 说

      2013年5月29日,晚上9:59

      TES:Cor剂?

      回复
    • 拉斯穆斯 说

      2013年6月19日,下午3:03

      星球大战:星系?
      :(

      回复
  4. 哈帕克 说

    2013年5月7日,下午6:19

    《上古卷轴》的传奇故事是由贝塞斯达(Bethesda)制作的。

    回复
    • 罗宾·帕里什 说

      2013年5月8日,上午12:45

      啊,废话!抱歉,这真是漫长的一天。

      回复
    • 罗宾·帕里什 说

      2013年5月8日,上午12:49

      解决它。 :) 谢谢。

      回复

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